2007年2月14日水曜日

前回の続き

 前回は狩り場を通過するために邪魔なモンスターを狩るのが横狩りに相当するのか?について示しました。そして私は横にならないという見解を持っていると話しました。
 今回は狩場の通過ではスキル使用が可なのかについてです。

 これも可ではないでしょうか?
 理由
  1. そもそも通過時に狩っていいならばアクティブなモンスターなど残らない。狩場の人に気を使って通りすぎているのにさらに要求するのか?
  2. PGが一部の人のスキルだといいますが、かけないで通過したときのダメージはアクティブ時のダメージと大差ない。狩場のひとがアクティブになって死ぬならば通過する人も接触で死ぬ可能性がある
 私の意見では余分なダメージを狩場の人が負担するか通行人が負担するかの違いでしかない、その点ではどちらが悪という結論も出ません。優先されるのが狩場の人か通行人かです。
 ただし1番で言えるように邪魔な敵狩れば安全に通り抜けられるのにって状態においても通行人は狩場の人に気を使って通り過ぎるわけです。通行人の人がかなり譲歩していると考えてもいいのではないでしょうか?
 もう一ついいたいのは狩りしている人、通行人がアクティブにした敵による影響そこまでありますか?1時間の狩りの中で受ける影響は1%もないのではないでしょうか?
 通行人に同じこと求めるかもしれません。でも移動には数十回以上接触を繰り返すことがあるんです。ノックバック軽減による目的地への移動速度、綱のぼり等のやりやすさを考えるとPGかけたいと考えてもいいではないでしょうか?

 逆に狩場をしようしている人にいいたい、「移動のために敵狩る行為くらい許容してあげる広い心もてないのか?」

 私はPGかけて移動します、通行する際狩場の人が遠くいるならば邪魔な敵狩って進みます。また狩場いる場合でも通り狩りしていく人に文句言いません、逆に敵の前で右往左往している人見かけると「狩って移動していいですよ」といいたいし、言うこともあります。

 そんなこといっても「横狩りかどうか区別つかないよ」という人いるかもしれません。私は別のキャラが移動しているポータルへ通じる最短経路を外れながら、敵を狩っている場合横であると判断します。また私が攻撃している敵に対して攻撃してきた人も横と認識します。

2007年2月6日火曜日

メイプルの狩場におけるスキルについて

 今回はエルファルさんのところに書いたコメントについての私の見解を書きたいとおもいます。

 議題は「他の人が狩っているマップにおいては敵をアクティブにするスキルは使ってはいけない」についてです。

 私の意見は「マップを通る場合ならば問題ない」です。もう一歩踏み込むならば「マップを通り過ぎるという行為ならば邪魔な敵を狩ってもよい」と考えています。そしてこの行為はマップで狩りをしているプレイヤーが文句をいうような悪影響を及ぼすことはないと確信しています。

 私が考えるに、このゲームにおいてマップに存在するプレイヤーの立場は三つあると考えています。
  1. マップで狩りを行う人
  2. 狩りを行っている人にたいし妨害を行う人
  3. マップを移動する人(通行人)
です。
 1.はそこのマップに生息する敵を狩り、経験値やメル、アイテムの取得を目指す人です。
 2.は1.をしている人に対し、そのマップから追い出そうとする行為を行う人を指します。

 このゲームでよく言われる横殴りと呼ばれる行為は2.になります。また横狩りは2.、もしくは1.のうち二番目以降に来た人をさすと考えています。

 3.通行人について
 通行人とはその名の通り他のマップを目指し移動する人を指します。これを私なりに解釈すると
  1. 目的とする狩場は別にある
  2. 最短、安全な経路を選択し移動
となります。

本題:通行人が邪魔になる敵を狩ることは横狩りになるのか?
 一般に言われている横狩りが悪であるという論拠は
  • マップ内の敵が別の人によって狩られることにより、経験値の取得効率等が低下する
  • マップ内に人がいることでタゲ移しができなくなる(弓によるパペット)
  • 氷すべりがおきやすくなったり、マップが重くなる
と理解しています。

 しかし下二つについてはマップを中継してしか移動できないマップは共有されているものであり狩りを行っている個人のものではないという理由から明らかに悪意を持った行動(ロア連射によるサバ落ちをねらう行為等)でないならば許容すべきであると考えます。そのため「横狩り=他者にモンスターを狩られることによる取得経験値やメルの低下」であるといえます。

 次に通行人が移動のために敵を狩るという行為を行うまたは行いたいと考えるのは
  • 目的のポータルへの移動経路上に敵が存在
  • そこで狩りをしているプレイヤーが見つからない、離れた位置で狩っている、敵に囲まれている等の理由から通行人の移動経路上の敵を排除できない
  • 移動経路上に存在する敵によりダメージを受ける可能性がある、もしくは移動の妨げになる
の条件を満たした場合です。

 ここに書かれている要件は横狩りの条件を満たすでしょうか?
 目的の経路上に敵がいて、かつその敵を処理することが出来ない状況ならば
 「通行者の経路上にいる敵を排除する」ことが狩りを行っている人の経験値効率を下げる働きをしない=狩りをおこなっているプレイヤーにデメリットを与えない迷惑行為にならない
と考えられます。
 こういう話をすると
  1. 時間沸きの副ボス的な存在
  2. 他のMMOと違って入ってくる経験値はルート権を持つものが得る
  3. その狩場で狩りたいなら「一緒に狩らせてくれ」というべきだ
という反論が来ます。しかし

 1.については時間沸きの敵を倒すことは安全でも移動が最短になるわけでもないので通行人の条件2.を満たさない
 
 2.については「通行人が移動のために狩りを行う」の条件の二番目の理由から、通行人が敵を排除して移動ポータルに入るまでの時間内狩りを行っているプレイヤーが通行者の前に到達することがないといえます。この状況は狩りを行っているプレイヤーにデメリットを与えないため迷惑行為に当たらないといえるでしょう。
 
 3.については通行人の条件1.であるように他のマップで狩りを行いたいので一緒に狩らせてくれというのは見当違いである。
 妥協案でめんどうですが「通りたいから邪魔な敵狩ってもいいか?」と聞くって選択肢もあります。ただ狩りを行っているプレイヤーが敵に囲まれていた場合は答える余裕もないでしょうw

 メイポはマップは共通のもので、移動経路をふさぐように敵が発生するゲームです。それにもかかわらず、一つのマップに存在する全ての敵が狩りを行っている人の所有物のように振舞う態度は当然なのでしょうか?
 そしてこのような態度は「狩りを行う人の傲慢である」といえるといえませんか?

 狩場におけるスキル使用の是非まで話がかけなかったので、次回に書きたいとおもいます。